自微信小程序把整個(gè)小游戲市場(chǎng)帶火之后,各大渠道紛紛入局。在「存量市場(chǎng)」已經(jīng)形成的情況下,誰(shuí)都不會(huì)想放棄這個(gè)「流量風(fēng)口」。
正當(dāng)國(guó)內(nèi)小游戲市場(chǎng)如火如荼的時(shí)候,作為這個(gè)市場(chǎng)的頭部發(fā)展者,微信小游戲已經(jīng)開(kāi)始將手伸到了海外。正值TGS在東京拉開(kāi)帷幕,海外版微信也接入了小游戲,英文官網(wǎng)也上線了。
海外微信小游戲稱(chēng)為「WeChat Mini Game」,其官網(wǎng)內(nèi)容主要分為五個(gè)部分,分別是小游戲的簡(jiǎn)短介紹、小游戲的發(fā)展前景、案例介紹、小游戲接入的流程以及小游戲的詳細(xì)指南。
詳細(xì)指南包括基礎(chǔ)能力、開(kāi)放能力、廣告等更詳盡的介紹和教程,不過(guò)配圖仍然是中文界面的截圖。
在海外市場(chǎng),微信雖未如國(guó)內(nèi)一般與 QQ 成為社交霸主,但是也占據(jù)了相當(dāng)大的份額。
Statista 數(shù)據(jù)顯示,在7月份的移動(dòng)通訊App MAU排名中,微信拿下了 TOP3 的位置,MAU 突破10億。背靠龐大的用戶(hù)量,再輔以微信小游戲在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的經(jīng)驗(yàn),相信未來(lái)也能在海外H5小游戲市場(chǎng)中拿下很好的成績(jī)。
此外,開(kāi)放海外版本之后,微信小游戲平臺(tái)也成為了一個(gè)鏈接海內(nèi)外 H5 小游戲的窗口。海外小游戲開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)這一平臺(tái)進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),而國(guó)內(nèi)的開(kāi)發(fā)者也多了一條出海的途徑。
正如國(guó)內(nèi)小游戲市場(chǎng)被許多從業(yè)者看作是新的風(fēng)口,近年來(lái)海外市場(chǎng)對(duì)于H5小游戲的關(guān)注度也越來(lái)越高。今年,F(xiàn)acebook 打開(kāi)了 H5 的流量入口,向所有開(kāi)發(fā)者開(kāi)放 Instant Games 平臺(tái),Google Play 也推出了「即開(kāi)即玩」的手游試玩Google Play Instant 平臺(tái)。
流量在哪里,游戲從業(yè)者的陣地就應(yīng)該在哪里。無(wú)論國(guó)內(nèi)市場(chǎng)還是海外市場(chǎng),未來(lái)必定會(huì)有越來(lái)越多的社交平臺(tái)、渠道等加入到小游戲的行列當(dāng)中。在這個(gè)追求「出海」的時(shí)代,相信國(guó)內(nèi)的其他小游戲平臺(tái)在站穩(wěn)腳跟后,也會(huì)開(kāi)啟全球化之路。
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